Un groupe de pays s'affiche. Tapez ses membres avant la fin du temps.
Chaque manche est un groupe de pays (ex. Balkans ou OTAN). Tapez des pays membres jusqu'à l'objectif de votre difficulté, puis examinez la carte. Les indices révèlent un membre (pénalité). Passer se débloque après deux erreurs d'affilée et change de groupe.